12.15 (TIL-Unity3D)
2D와 3D의 차이 차원: 2D(2차원): 가로와 세로로만 이루어진 공간으로, X와 Y 축으로만 물체를 배치. 예를 들면, 슈팅 게임, 플랫폼 게임, 보드 게임 등이 있다. 3D(3차원): 가로, 세로, 높이로 이루어진 공간으로, X, Y, Z 축을 사용하여 물체를 배치하고, 입체적인 모습을 표현한다. 이런 방식은 FPS 게임, 어드벤처 게임, 레이싱 게임 등에서 주로 사용 시각적인 표현: 2D: 주로 픽셀 아트, 스프라이트 시트를 사용하여 물체들을 평면적으로 표현. 이러한 스타일은 효율적인 게임 제작에 좋고, 보다 간단한 그래픽 요소들을 다룬다. 3D: 모든 물체는 깊이와 입체감을 가지며, 다양한 시각적 효과와 현실감 있는 그래픽을 표현. 광원, 그림자, 입체적인 모습 등이 가능하며, 보다 현실적인 게..
2023. 12. 15.