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Unity 공부

03.18 (TIL-Unity)

by 오랑이귀엽다 2024. 3. 19.

새로운 프로젝트 시작!

 

장르 : 로그류, 싱글플레이, 덱빌딩, 선택의 중요성, 2D

목표 : 스팀 출시

 

중요하게 생각해야될 것

1.아이템을 어떻게 관리할것인가?
2.저장은 어떻게? 범위는?
3.디자인은?
4.밸런스?
5.사운드 또는 이펙트 효과?
6.스팀 출시를 위해 필요한것?
7.플랫폼은?
8.스토리?
9.사용한기술?
10.유저태스트방법?
11.최적화?

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